闲话
感冒好像有些更严重了,头很不舒服。
下午听王爷说他们发奖金了,虽然不多,但是也是要恭喜一下的,毕竟不管发多少,总比不发强吧,而且现在他的项目进展的也算是顺利。一想到这项目还是会有些郁闷,毕竟是我们哥几个一点点弄出来的,现在却成了别人的孩子,而且还是不太待见的孩子,郁闷。
正文
今天随便说说Sprite Sheet吧,简单来说,这是一个小图片集合。我印象中,这种技术最早用于WEB开发中,当在网页中使用很多小图片时,在访问时,浏览器需要对每个图片发起请求,而每次请求都只传送了一个很小的图片文件,这无形中就浪费了大量的HTTP请求和网络连接,即使在HTTP 1.1的环境中,默认的头Connection保持keep-alive时可以我重用连接,便是多次请求传送的Header也会浪费很多的流量。
因此,就有聪明人发明了这种方式,把多个小图片合成一个大图片,这样不仅减少了请求数、节约了资源,还使数据传输更加有效率,于是人们亲切的称之为Sprite Sheet。
而在游戏开发中,合理的使用Sprite Sheet同样有着积极的作用,比如将相关性较高的图片合并到一张大图片中,不仅可以使图片的渲染过程得到优化,同时还能使图片资源更便于管理(这也是我最近也学到的,:))。